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Elfe NoirElfe SylvaineGladiateurMage de BatailleSéraphineVampireMulticlasse
 
  "Armure de cuir" de Sakkara – 1.8
Kitten's Flyer

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Dégâts : 836-1261 / 1423-2134 / 3370-5062
Niveau : 71 / 132 / 207
Attaque : 23 / 39 / 60
Physique : 92-140 / 161-243 / 247-373
Poison : 83-124 / 145-216 / 222-331
Dégâts d’arme Poison : +15% / +24% / +27% Force
Poison Dégâts : +46% / +70% / +81%

Niveau minimum : 55 / 104 / 164
Vitesse d’attaque : +33 / +50 / +58
Les blessures augmentent les dégâts infligés : +23% / +36% / +41%

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  "Tenue de combat renforcée de Sakkara" – 1.8

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Dégâts : 127-188 / 640-947 / 625-927
Niveau : 19 / 65 / 141
Attaque : 21 / 54 / 108
Physique : 40-59 / 102-150 / 205-302
Poison : 25-38 / 64-96 / 129-194
Dégâts d’arme Poison : +10% / +13% / +20% Force

Niveau minimum : 13 / 50 / 111
Régénération Coup spécial : +75 / +99 / +150
Attaque : +2 / +7 / +23

A l’attaque et à la défense : +8 / +10 / +16

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  "Vide (4)" – 1.8
Fert's Reply

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Dégâts : 2409-4122
Niveau : 169
Attaque : 62
Physique : 363-621
Dégâts d’arme Physique : +26% Dextérité
Physique Dégâts : +80%

Niveau minimum : 133
Maîtrise de la hache : +56
Chances d’infliger une blessure ouverte : +36%

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  "Vide (5)" - 1.8
Elve Sledge

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Dégâts : 1635-2504
Niveau : 118
Attaque : 58
Physique : 186-279
Feu : 87-139
Feu Dégâts : +34%

Niveau minimum : 93
Contre Elfes Dégâts d’arme Feu : +46% Force
+76% à la caractéristique Attaque
Plus de chances avec les objets spéciaux : +127%

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  "Vide (6)" - 1.8

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Dégâts : 134-195 / 495-710
Niveau : 33 / 49
Attaque : 11 / 15
Physique : 39-56 / 54-77
Poison : 58-84 / 80-115
Dégâts d'arme Poison : +28% / +37% Force

Niveau minimum : 25 / 37
+44% / +58% à la caractéristique Attaque
Chaque coup draine la vie de l'adversaire : +7% / +9%
A toutes les techniques de combat : +1 / +1


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  Ecraseur

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Dégâts : 930-1333
Niveau : 80
Attaque : 32
Défense : 8
Physique : 148-212
Dégâts d’arme Physique : +50% Force

Niveau minimum : 62
+25% à la caractéristique Attaque
Chances de porter un coup critique : +4%


Ecraseur - 1.8

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Dégâts : 429-991 / 1546-3575
Niveau : 120 / 144
Attaque : 72 / 85
Physique : 157-363 / 186-430
Dégâts d’arme Physique : +82% / +100% Force
Physique Dégâts : +33% / +40%

Niveau minimum : 94 / 113
+99% / +120% à la caractéristique Attaque
Chances de porter un coup critique : +9% / +12%

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  Etoile du matin des vampires
Vampire

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Dégâts : 273-310 / 226-257
Niveau : 32 / 48
Attaque : 4 / 6
Physique : 42-46 / 59-64
Contre Mort-vivant Dégâts d’arme Physique : +25% / +25% Dextérité

Poison : 54-63 / 75-88
Poison Arme : +12% / +12%

Niveau minimum : 24 / 37
+15% / +15% à la caractéristique Attaque
Attaque : +3 / +1

A l’attaque et à la défense : +21 / +21

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  Etoile du matin des vampires - 1.8
Ailing Vampire Morningstar

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Dégâts : 1759-2800 / 636-1049
Niveau : 129 / 178
Attaque : 13 / 18
Physique : 133-162 / 179-219
Poison : 123-265 / 165-357
Poison Dégâts : +24% / +24%

Niveau minimum : 101 / 141
Contre Mort-vivant Dégâts d’arme Poison : +50% / +50% Force
+30% / +30% à la caractéristique Attaque
Vampire Attaque : +18 / +25
A l’attaque et à la défense : +42 / +42

Image Image
 
 
  Gourdin de Thorwyn
Thorwyn's Club

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Dégâts : 1941-2327
Niveau : 107
Attaque : 78
Physique : 261-313
Contre Mort-vivant Dégâts d’arme Physique : +41% Force
Physique Dégâts : +38%

Niveau minimum : 84
Vitesse d’attaque : +21
Chances de piéger les ennemis volants : +28%
Chances de porter un coup critique : +14%



Gourdin de Thorwyn - 1.8
Thorwyn's Club

Dégâts : 136-203 / 393-586 / 966-1442 / 1298-1930
Niveau : 17 / 48 / 93 / 124
Attaque : 18 / 39 / 69 / 90
Physique : 37-56 / 77-118 / 138-211 / 179-274
Magie : 17-24 / 37-52 / 65-92 / 85-119
Magie Dégâts : +30% / +23% / +38% / +46%

Niveau minimum : 12 / 37 / 73 / 97
Contre Mort-vivant Dégâts d’arme Magie : +33% / +25% / +41% / +50% Force
Vitesse d’attaque : +17 / +13 / +21 / +26
Chances de piéger les ennemis volants : +22% / +17% / +28% / +34%
Chances de porter un coup critique : +11% / +9% / +14% / +18%
 
 
  Marteau de guerre d’Hera

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Dégâts : 1312-2051
Niveau : 119
Attaque : 75
Défense : 31
Physique : 174-256
Contre Mort-vivant Dégâts d’arme Physique : +40% Force
Physique Arme : +60%

Magie : 72-130
Niveau minimum : 93
Frappe : +4
Maîtrise des armes : +10

Chaque coup draine la vie de l’adversaire : +28%

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