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(A)D&D : (Advanced) Dungeon & Dragon. Jeu de rôle papier créé par Gary Gigax dans les années 70, et considéré comme le tout premier jeu de rôle. Plusieurs version de D&D se sont succédé, la deuxième ayant même eu droit à des régles "avancé". La dernière en date est D&D3, dont NWN tire ses règles.

AFK : Away from keyboard. Signifie que le joueur est loin de son clavier, et donc inactif.

Alpha/Beta (version) : Les termes alpha et beta version d'un jeu/programme/module sont tout les deux utilisés celui-ci n'est pas fini.
Alpha version signifie qu'il est en développement, et Beta qu'il est fini, mais entrain d'être testé (par des "Beta-testeur" justemment) afin d'éliminer les erreurs qu'il peut rester.

Buff : Augmentation d'une ou plusieurs caractéristiques d'un personnage. "Se faire buffer"
Camper, Camping : Dans un MMORPG, et étant joueur, rester toujours au même endroit tuer/prendre les monstres/trésors, puis attendre que les monstres/trésors ré-apparaissent. Selon les MMORPG, peut être répréhensible.

Deco/reco : Se déconnecter puis se reconnecter sur un serveur pour résoudre un problème technique... ou tricher (variable selon les cas).

DM/MJ : Dongeon Master / Maître de Jeu. Personne ayant le contrôle absolu lors d'une partie de jeu de rôle conventionnel.

Down : (en parlant d'un serveur) Signifie que le serveur est mort, inactif.

Gold (version/package) : Signifie qu'un jeu/programme/add-on a fini son développement, et est prêt à être livré chez l'éditeur. On parle aussi d'une version gold lorsqu'on vend un package comprennant un jeu/programme ainsi que ses add-on.

Gros Bill : (également en un mot) Joueurs cherchant à être le plus puissant possible, au détriment des autres joueurs si nécessaire.

IG : In Game. En jeu. Lorsque que l'on parle de quelque chose IG, cela signifie qu'elle a eut lieu dans le jeu.

IP : Internet Protocol. Code formé de 4 nombre séparé par des points permettant d'identifier un ordinateur sur un réseau (local ou internet).

IRC : Internet Relay Chat. Immense ensemble de réseau de salon de discussions à travers internet.

IRL : In Real Life. Dans la vraie vie et donc pas dans la vie à l'intérieur d'un jeu.

Lag : Décalage ou retard en anglais. Comme son nom l'indique, le lag provoque un retard par rapport au serveur, ce qui peut provoquer des "sauts" ou des actions retardée dans un FPS (Unreal & cie). Il est le plus souvent causé par un ralentissement du serveur ou à une mauvaise connection.

LoL / MDR : (ou lol, LoL) Laughing out Laud et Mort de Rire. LoL signifie "Rire à gorge déployée" litéralement. Les deux s'utilisent lors d'évements drôles.

Loot : Trésor donné par un coffre ou un monstre, butin.

LVL : Level. Niveau. Géneralement, niveau d'expérience d'un personnage. Sinon, niveau d'un donjon, d'une mine.


MMORPG : Massively Multiplayer Online Role Playing game. Jeu de rôle massivement multijoueur. Généralement, jeu de rôle persistant (= qui tourne sans arrêt, même si vous ne jouez pas) regroupant de nombreux joueurs (plusieurs milliers).

Mobs : Monstres

Newbie : Débutant, nouveau, généralement inexpériementé dans un jeu vidéo.

Ping : Packet InterNet Groper. Petit packet de donnée envoyé à un ordinateur qui le renvoye. On mesure le temps entre l'envoi et la réponse. Plus c'est court, plus le serveur à répondu rapidement.

PK : Player Killing ou Player Killer. Fait de tuer le personnage d'un joueur. On appelle Player Killer ceux qui abusent de cet action, généralement pour le plaisir ou pour énerver les autres.

PNJ/NPC : Personnages non joueurs. Personne incarnée par l'ordinateur. En anglais, on utilise le terme NPC.

PvP : Player versus Player. Possibilité de combattre d'autres joueurs dans un monde persistant.

RP : Role Play. Fait d'incarner un personnage, de jouer son role (sa vie) en étant le plus réaliste possible.

XP : (aussi PX) Points d'expérience acquis lors d'une partie d'un jeu de rôle.