Présentation
L'Elfe sylvaine est un chasseur. Elle utilise des armes de longue portée en attaque primaire, puis des poignards une fois l'ennemi arrivé au corps à corps. Elle peut utiliser un arc avec une précision absolue, frappant ses ennemis à longue distance. Certains arcs donnent aux flèches des capacités spéciales, comme l'augmentation des dommages. Ses aptitudes magiques sont principalement utilisées dans la défense, invitant la nature pour l'aider.
Caractéristiques de départ
Force |
13 |
Endurance |
13 |
Dextérité |
29 |
Récupération physique |
21 |
Récupération mentale |
24 |
Charisme |
25 |
Les Compétences
Niveau requis |
Liste des compétences
(Survolez pour voir description) |
Début |
Agilité |
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Maîtrise des armes |
Niveau 3 |
Maîtrise de la magie |
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Meditation |
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Magie de la lune |
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Combat à distance |
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Concentration |
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Constitution |
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Chevaucher |
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Maîtrise du bâton |
Niveau 6 |
Commerce |
Niveau 12 |
Maîtrise de l'épée |
Niveau 20 |
Protection |
Niveau 30 |
Désarmement |
Niveau 50 |
Parade |
Aptitudes de combat
- Flèche araignée
(utilisable uniquement avec un arc)
Envoie une fleche empoisonnée transportant des petites araignées. La cible est légèrement immobilisée essayant de s'en débarasser.
- Repousse flèche
(utilisable uniquement avec un arc)
Une flèche qui fait reculer l'adversaire.
- Flèche repoussante
Flèche qui traverse tous les adversaires sur son chemin
- Flèche explosive
Les ennemis subissents des dégâts à l'impact et s'ils succombent, ils explosent.
- Taille
Permet d'attaquer tous les adversaires proches en combat rapproché. Lors d'un combat à distance, plusieurs fleches frappent la cible et les adversaires.
- Frappe
Une attaque très puissante, utilisable en combat rapproché comme au combat à distance.
- ¼il pour ½il
Une séquence d'attaques, utilisable en combat rapproché et en combat à distance.
- Tir multiple
Pendant un court moment, plusieurs sont tirées et touchent la cible et les adversaires proches. Idéal pour être utilisé simultanément avec une autre attaque spéciale.
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