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Lame fébrile des anges – 1.8
Séraphine
Dégâts : 1003-1115
Protection : 96
Niveau : 85
Attaque : 16
Physique : 197-219
Physique Dégâts : +8%
Niveau minimum : 66
Résistance Physique : 30
Régénération Physique : +9
Taille : +7
Saut d’attaque : +7
Permet l’attaque des animaux
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Ailes
Wings
Séraphine
Protection : 33
Niveau : 20
Niveau minimum : 14
Résistance Physique : 12
Résistance Magie : 5
Régénération Sorts : +10
Méditation : +5
Maîtrise de la magie : +4
Les blessures augmentent les dégâts infligés : +10%
Ailes - 1.8
Wings
Séraphine
Protection : 28 / 117 / 70~197 / 217 / 360 / 313
Niveau : 20 / 49 / 65 / 80 / 110 / 140
Niveau minimum : 14 / 37 / 50 / 62 / 86 / 110
Résistance Physique : 12 / 24 / 30 / 37 / 49 / 61
Résistance Magie : 5 / 10 / 13 / 15 / 20 / 25
Régénération Sorts : +10 / +10 / +13 / +16 / +20 / +20
Méditation : +5 / +9 / +15 / +23 / +38 / +47
Maîtrise de la magie : +4 / +6 / +11 / +17 / +28 / +35
Les blessures augmentent les dégâts infligés : +10% / +10% / +13% / +16% / +20% / +20%
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Ailes d'énergie de Belwen
Glowing Energy Wings of Belwen
Séraphine
Protection : 80 / 320
Niveau : 67 / 131
Niveau minimum : 52 / 103
Résistance Physique : 21 / 39
Résistance Feu : 9 / 16
Résistance Magie : 14 / 26
Régénération mentale : +1 / +4
Maîtrise de la magie : +4 / +11
Magie Sort : +19% / +30%
Sorts de régénération : +13 / +20
A l’attaque et la défense : +13 / +20
Portée d’illumination augmentée : +19% / +30%
Ailes d’énergie de Belwen – 1.8
Glowing Energy Wings of Belwen
Séraphine
Protection : 89 / 197 / 193 / 588
Niveau : 49 / 113 / 131 / 197
Niveau minimum : 37 / 89 / 103 / 156
Résistance Physique : 16 / 34 / 39 / 57
Résistance Feu : 7 / 14 / 16 / 24
Résistance Magie : 11 / 23 / 26 / 38
Régénération mentale : +15 / +48 / +56 / +95
Maîtrise de la magie : +6 / +19 / +22 / +38
Magie Sort : +19% / +30% / +30% / +34%
Régénération Sorts : +13 / +20 / +20 / +23
A l’attaque et à la défense : +13 / +20 / +20 / +23
Portée d’illumination augmentée : +19% / +30% / +30% / +34%
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Ailes du garde
Wings of the Guard
Séraphine
Protection : 115 / 97 / 297
Niveau : 44 / 66 / 87
Niveau minimum : 33 / 51 / 68
Résistance Physique : 18 / 25 / 32
Résistance Feu : 7 / 10 / 13
Résistance Magie : 13 / 18 / 23
Régénération Sorts : +10 / +13 / +16
Régénération mentale : +10 / +1 / +2
Foudre : +2 / +1 / +2
Plus de chances avec les objets spéciaux : +5% / +1% / +2%
Pourcentage pour toutes les résistances : +10% / +13% / +16%
Ailes du garde - 1.8
Wings of the Guard
Séraphine
Protection : 343 / 456 / 500 / 504
Niveau : 87 / 110 / 131 / 153
Niveau minimum : 68 / 86 / 103 / 121
Résistance Physique : 32 / 40 / 47 / 54
Résistance Feu : 13 / 15 / 18 / 21
Résistance Magie : 23 / 29 / 34 / 39
Régénération Sorts : +16 / +20 / +20 / +20
Régénération mentale : +29 / +44 / +52 / +60
Foudre : +5 / +8 / +9 / +11
Plus de chances avec les objets spéciaux : +15% / +23% / +28% / +32%
Pourcentage pour toutes les résistances : +16% / +20% / +20% / +20%
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Arc long céleste – 1.8
Celestial Longbow
Séraphine
Arme à deux mains
Dégâts : 2262-2604
Niveau : 160
Attaque : 55
Physique : 208-229
Contre Combattants à distance Dégâts d’arme Physique : +40% Dextérité
Magie : 143-184
Niveau minimum : 126
Agilité : +27
Séraphine Foudre : +27
A l’attaque et à la défense : +40
Chances de porter un coup critique : +16%
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Arc long des tempêtes – 1.8
Magic Storm Longbow
Séraphine
Dégâts : 729-880 / 460-563
Niveau : 76 / 90
Attaque : 43 / 51
Physique : 112-125 / 131-147
Contre Combattants à distance Dégâts d’arme Physique : +17% / +21% Dextérité
Magie : 62-86 / 73-101
Niveau minimum : 59 / 70
Régénération Sorts : +23 / +29
Magie Sort : +46% / +58%
A tous les sorts : +2 / +3
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Armure angélique de soie
Silk Armor of the Angelic
Séraphine
Protection : 145 / 852
Niveau : 22 / 97
Niveau minimum : 16 / 76
Résistance Physique : 18 / 60
Résistance Feu : 38 / 127
Résistance Poison : 4 / 13
Régénération mentale : +10 / +2
Méditation : +3 / +7
Lames de lumière : +4 / +2
Bouclier de lumière : +5 / +2
Plus de chances avec les objets spéciaux : +10% / +2%
Armure angélique de soie - 1.8
Silk Armor of the Angelic
Séraphine
Protection : 102 / 297 / 1877
Niveau : 22 / 52 / 172
Niveau minimum : 16 / 40 / 136
Résistance Physique : 18 / 35 / 102
Résistance feu : 38 / 74 / 216
Résistance Poison : 4 / 8 / 23
Régénération mentale : +10 / +16 / +84
Méditation : +3 / +6 / +33
Lames de lumière : +4 / +6 / +33
Bouclier de lumière : +5 / +6 / +33
Plus de chances avec les objets spéciaux : +12% / +24% / +126%
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Armure céleste de revanche
Séraphine
Protection : 112 / 1293
Niveau : 25 / 145
Niveau minimum : 18 / 114
Résistance Physique : 56 / 248
Résistance Magie : 14 / 62
Méditation : +6 / +12
Bouclier de lumière : +5 / +5
Force de la foi : +5 / +5
Les blessures augmentent les dégâts infligés : +20% / +40%
Armure céleste de revanche - 1.8
Séraphine
Protection : 141 / 791~960 / 1139 / 2002
Niveau : 25 / 85 / 100 / 160
Niveau minimum : 18 / 66 / 78 / 126
Résistance Physique : 56 / 152 / 176 / 272
Résistance Magie : 14 / 38 / 44 / 68
Méditation : +7 / +20~+24 / +34 / +63
Bouclier de lumière : +5 / +10~+12 / +17 / +31
Force de la foi : +5 / +10~+12 / +17 / +31
Les blessures augmentent les dégâts infligés : +26% / +26%~+33% / +40% / +46%
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Armure d’Insomdiel
Insomdiel's Armor
Séraphine
Protection : 426
Niveau : 43
Niveau minimum : 33
Résistance Physique : 52
Résistance Physique : +6%
Résistance Feu : 25
Résistance Feu : +6%
Résistance Magie : 17
Résistance Poison : 12
Contre Combattants à distance +15% à la caractéristique Défense
Contre Cavaliers +20% à la caractéristique Défense
Scindé : +4%
A l’attaque et à la défense : +12
Plus de chances avec les objets spéciaux : +1%
Armure d’Insomdiel - 1.8
Insomdiel's Armor
Séraphine
Protection : 428 / 525 / 890 / 2053
Niveau : 54 / 53 / 108 / 189
Niveau minimum : 41 / 41 / 85 / 149
Résistance Physique : 62 / 62 / 115 / 194
Résistance Physique : +15% / +20% / +56% / +110
Résistance Feu : 30 / 30 / 56 / 94
Résistance Feu : +15% / +20% / +56% / +110
Résistance Magie : 20 / 20 / 37 / 63
Résistance Poison : 15 / 15 / 28 / 47
Contre Combattants à distance +15% / +19% / +30% / +34% à la caractéristique Défense
Contre Cavaliers +20% / +26% / +40% / +46% à la caractéristique Défense
Scindé : +4% / +5% / +8% / +9%
A l’attaque et à la défense : +12 / +15 / +24 / +27
Plus de chances avec les objets spéciaux : +6% / +8% / +23% / +46%
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Bâton à deux mains – 1.8
Two-handed Staff
Séraphine
Arme à deux mains
Dégâts : 697-929 / 1748-2321
Niveau : 110 / 126
Attaque : 63 / 71
Défense : 29 / 33
Physique : 217-280 / 245-315
Feu : 88-125 / 99-141
Feu Dégâts : +49% / +60%
Niveau minimum : 86 / 99
Minimum Armes longues : 8
Contre Cavaliers Dégâts d’arme Feu : +33% / +40% Force
+41% / +50% à la caractéristique Attaque
Régénération Coup spécial : +41 / +50
Séraphine Lumière céleste : +15 / +21
Chaque coup draine la vie de l’adversaire : +18% / +22%
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Bâton de guerre des Séraphins – 1.8
Hephane's Battle Rod of Twilight
Séraphine
Arme à deux mains
Dégâts : 1152-1345 / 2018-2349 / 2471-2885 / 3825-4444
Niveau : 86 / 116 / 161 / 191
Attaque : 95 / 125 / 170 / 200
Défense : 23 / 30 / 40 / 48
Physique : 177-204 / 232-268 / 315-364 / 371-428
Contre Dragon Dégâts d’arme Physique : +53% / +66% / +80% / +93% Force
Magie : 95-114 / 125-149 / 170-202 / 200-238
Dégâts d’arme Magie : +33% / +41% / +50% / +58% Régénération mentale
Niveau minimum : 67 / 91 / 127 / 151
Lame de lumières : +10 / +16 / +27 / +37
Lumière : +10 / +16 / +27 / +37
Chances de porter un coup critique : +13% / +16% / +20% / +23%
Portée d’illumination augmentée : +46% / +58% / +70% / +81%
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Bouclier des dieux
Golden Shield of the Gods
Séraphine
Protection : 709
Niveau : 134
Défense : 63
Niveau minimum : 105
Résistance Physique : 63
Résistance Physique : +20% Force
Résistance Feu : 18
Résistance Magie : 26
Résistance Poison : 37
Résistance Poison : +20% Charisme
+110% à la caractéristique Défense
Régénération Sorts : +20
Charisme : +4
Maîtrise de la magie : +11
Bouclier des dieux - 1.8
Golden Shield of the Gods
Séraphine
Protection : 275 / 384
Niveau : 68 / 90
Défense : 34 / 44
Niveau minimum : 53 / 70
Résistance Physique : 34 / 44
Résistance Physique : +13% / +16% Force
Résistance Feu : 10 / 13
Résistance Magie : 14 / 18
Résistance Poison : 20 / 25
Résistance Poison : +13% / +16% Charisme
+73% / +91% à la caractéristique Défense
Régénération Sorts : +13 / +16
Charisme : +8 / +13
Maîtrise de la magie : +8 / +13
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Coupe-foi d’Astrala – 1.8
Séraphine
Dégâts : 621-687 / 1839-2032
Protection : 162 / 83
Niveau : 101 / 116
Attaque : 25 / 28
Physique : 234-259 / 266-294
Niveau minimum : 79 / 91
Résistance Magie : 31 / 35
Vitesse d’attaque : +30 / +30
Régénération Coup spécial : +20 / +20
Agilité : +8 / +9
Concentration : +8 / +9
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Courroux des dieux
Poisoned Breath of the Gods
Séraphine
Dégâts : 152-167
Niveau : 19
Attaque : 5
Physique : 40-44
Physique Dégâts : +5%
Poison : 28-31
Niveau minimum : 13
Régénération physique : +7
Maîtrise des armes : +2
Maîtrise de l’épée : +3
Les blessures augmentent les dégâts infligés : +2%
Courroux des dieux - 1.8
Poisoned Breath of the Gods
Séraphine
Dégâts : 2603-2871
Niveau : 140
Attaque : 26
Physique : 210-231
Physique Dégâts : +10%
Poison : 147-163
Niveau minimum : 110
Régénération physique : +59
Maîtrise des armes : +23
Maîtrise de l’épée : +35
Les blessures augmentent les dégâts infligés : +4%
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Coutelas de rage d’Abdiel
Abdiel's Cutter of Rage
Séraphine
Dégâts : 640-951
Niveau : 90
Attaque : 14
Physique : 94-141
Feu : 69-94
Dégâts d’arme Feu : +49% Dextérité
Magie : 16-29
Poison : 22-36
Niveau minimum : 70
Dextérité : +2
Vitesse d’attaque : +19
Taille : +2
Maîtrise de l’épée : +6
Chances de porter un coup critique : +8%
Expérience des ennemis : +19%
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Cuirasse de cuir céleste – 1.8
Leather Harness of Gods
Séraphine
Protection : 554
Niveau : 87
Niveau minimum : 68
Résistance Physique : 55
Résistance Feu : 100
Résistance Poison : 26
Force : +31
Dextérité : +31
Endurance : +31
Charisme : +31
Régénération mentale : +31
Pourcentage pour toutes les résistances : +8%
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Dague des soeurs Raab
Wide Dagger of Raab-Sisters
Séraphine
Dégâts : 289-346 / 435-517
Niveau : 41 / 71
Attaque : 232 / 372
Physique : 55-65 / 88-104
Dégâts d’arme Physique : +20% / +33% Dextérité
Magie : 37-45 / 60-72
Niveau minimum : 31 / 55
Lumière céleste : +1 / +2
Lames de lumière : +1 / +2
Conversion : +1 / +2
Bouclier de lumière : +1 / +2
Plus de chances avec les objets spéciaux : +1% / +2%
Dague des soeurs Raab - 1.8
Wide Dagger of Raab-Sisters
Séraphine
Dégâts : 643-765 / 1106-1312 / 1925-2285 / 2579-3061
Niveau : 71 / 116 / 147 / 207
Attaque : 372 / 581 / 721 / 1000
Physique : 88-104 / 137-162 / 170-201 / 236-279
Dégâts d’arme Physique : +26% / +40% / +46% / +46% Dextérité
Magie : 60-72 / 94-112 / 116-139 / 161-193
Niveau minimum : 55 / 91 / 116 / 164
Lumière céleste : +8 / +19 / +29 / +40
Lames de lumière : +8 / +19 / +29 / +40
Conversion : +8 / +19 / +29 / +40
Bouclier de lumière : +8 / +19 / +29 / +40
Plus de chances avec les objets spéciaux : +10% / +25% / +36% / +50%
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Découpeur d’illumination – 1.8
Séraphine
Dégâts : 2933~3385
Protection : 195~252
Niveau : 171
Attaque : 41
Physique : 252-281
Feu : 128-144
Niveau minimum : 135
Minimum Maîtrise de l’épée : 14
Résistance Feu : 50
+40% Dextérité à la caractéristique Attaque
Vitesse d’attaque : +28
Attaque : +24
Force de loi : +18
Constitution : +14
Portée d’illumination augmentée : +20%
Expérience des ennemis : +10%
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Diamant de force angélique – 1.8
Diamond of Angel's Strength
Séraphine
Dégâts : 155-205
Niveau : 205
Magie : 37-49
Niveau minimum : 162
Magie Sort : +25%
Régénération Sorts : +39
A tous les sorts : +9
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Gants de chance de Kara
Kara's Lucky Gauntlets
Séraphine
Protection : 39
Niveau : 45
Niveau minimum : 34
Résistance Physique : 13
Résistance Feu : 7
Résistance Magie : 6
Résistance Poison : 7
Plus de chances avec les objets spéciaux : +10%
Chances de porter un coup critique : +4%
Méditation : +3
A toutes les techniques de combat : +2
Gants de chance de Kara - 1.8
Kara's Lucky Gauntlets
Séraphine
Protection : 195 / 507 / 608
Niveau : 67 / 133 / 202
Niveau minimum : 52 / 105 / 160
Résistance Physique : 18 / 34 / 50
Résistance Feu : 10 / 18 / 27
Résistance Magie : 8 / 16 / 23
Résistance Poison : 10 / 18 / 27
Plus de chances avec les objets spéciaux : +20% / +56% / +98%
Chances de porter un coup critique : +5% / +8% / +9%
Méditation : +4 / +11 / +19
A toutes les techniques de combat : +2 / +5 / +9
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