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Armalion mouru et Sacred fut !
Ascaron a racheté ce qu'il restait d'un projet d'une boîte de développement allemande (Ikarion Software), qui n'existe plus : Armalion.
Ce jeu devait être davantage axé jeu de rôle (basé sur l'Oeil Noir). Ascaron en a fait Sacred, un diablo-like, en gardant une grande part du travail graphique déjà effectué.
Cela pourrait expliquer les déboires et les difficultés d'Ascaron à corriger les bugs de Sacred, n'étant pas à l'origine du projet et du code initial.
Quelques images ici et là.
News proposée par thebadpoet
*Ajout* Le sujet est discuté sur le Forum ici.
Posté par thebadpoet
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Commentaires :
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.:: Une grande part... de Zygot
le 03/11/2004 ::. |
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Au vu des screens, ce n'est même pas une grande partie qu'Ascaron a gardé, mais la totalité... En fait, Sacred n'est qu'une simplification, il serait intéressant de voir ce que l'équipe d'Ascaron à réellement ajouté à Armalion... |
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.:: Hum.. de Elmetus
le 04/11/2004 ::. |
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Ben Ascaron à tout simplement transformé un jeu purement jeu de rôle en Diablo-like, c'est tout.
Mais en gardant une grosse partie du développement en effet il a gardé tous les bugs existants, c'est fort dommage :-/
On peu pas trop leur en vouloir ils ont au moins le mérite de faire quelque chose vu que blizzard s'est apparement endormi ... |
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