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Protecteur de Prothal
Prothal's Protector
Vampire
Protection : 95
Niveau : 65
Défense : 74
Niveau minimum : 50
Résistance Physique : 17
Résistance Physique : +33% Force
Résistance Feu : 14
Résistance Feu : +33% Dextérité
Résistance Magie : 14
Résistance Magie : +33% Endurance
Résistance Poison : 11
Résistance Poison : +33% Charisme
Pourcentage pour toutes les résistances : +19%
Protecteur de Prothal – 1.8
Prothal's Protector
Vampire
Protection : 184 / 493 / 301
Niveau : 86 / 107 / 150
Défense : 95 / 116 / 159
Niveau minimum : 67 / 84 / 118
Résistance Physique : 22 / 26 / 36
Résistance Physique : +33% / +40% / +40% Force
Résistance Feu : 18 / 22 / 30
Résistance Feu : +33% / +40% / +40% Dextérité
Résistance Magie : 18 / 22 / 30
Résistance Magie : +33% / +40% / +40% Endurance
Résistance Poison : 14 / 18 / 24
Résistance Poison : +33% / +40% / +40% Charisme
Pourcentage pour toutes les résistances : +19% / +24% / +24%
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Protecteur de Thorwena - 1.8
Protection : 12
Niveau : 4
Défense : 16
Niveau minimum : 1
Résistance Physique : 5
Résistance Physique : +9%
Résistance Magie : 2
Contre Combattants à distance +18% à la caractéristique Défense
Vitesse d'attaque : +7
Pourcentage pour toutes les résistances : +27%
Dégâts subis réduisent l'or et pas la santé : +6%
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Puissance de Chalius
Chaliux' Power
Arme à deux mains
Dégâts : 219-342
Niveau : 53
Physique : 42-65
Dégâts d’arme Physique : +30
Feu : 29-46
Magie : 38-62
Poison : 26-38
Niveau minimum : 41
+ 30% à la caractéristique Attaque
Chaque coup draine la vie de l’adversaire : +6%
Régénération Coup spécial : +15
Maîtrise des armes : +8
Constitution : +8
Vitesse d’attaque : +10
-20% à la caractéristique Défense
Puissance de Chalius - 1.8
Chaliux' Power
Arme à deux mains
Dégâts : 516~935 / 536-832 / 747~2447 / 1984-3097 / 1762~3776
Niveau : 53 / 79 / 107 / 133 / 160
Physique : 42-65 / 60-92 / 78-121 / 95-148 / 113-176
Dégâts d’arme Physique : +30~+39 / +56 / +92~+111 / +136 / +162~+189
Feu : 29-46 / 41-65 / 54-85 / 66-104 / 78-124
Magie : 38-62 / 54-88 / 70-115 / 86-141 / 103-168
Poison : 26-38 / 37-54 / 48-70 / 59-86 / 70-103
Niveau minimum : 41 / 61 / 84 / 105 / 126
+30%~+39% / +39% / +49%~+60% / +60% / +60%~+69% à la caractéristique Attaque
Chaque coup draine la vie de l’adversaire : +6%~+7% / +7% / +9%~+12% / +12% / +12%~+13%
Régénération Coup spécial : +15~+19 / +19 / +24~+30 / +30 / +30~+34
Maîtrise des armes : +8~+9 / +14 / +23~+27 / +34 / +40~+47
Constitution : +8~+9 / +14 / +23~+27 / +34 / +40~+47
Vitesse d’attaque : +10~+13 / +13 / +16~+20 / +20 / +20~+23
-20%~-26% / -26% / -33%~-40% / -40% / -40%~-46% à la caractéristique Défense
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Puissance de dieu - 1.8
Séraphine
Dégâts : 710-799
Niveau : 68
Attaque : 13
Physique : 107-121
Physique Dégâts : +6%
Magie : 76-85
Niveau minimum : 53
Vitesse d'attaque : +13
Régénération mentale : +19
Maîtrise de la magie : +12
Chances d'infliger une blessure ouverte : +1%
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Queue magique – 1.8
Unique Magical Tail
Séraphine
Dégâts : 921-1020 / 1729-1915 / 2742-3047
Protection : 107 / 214 / 171
Niveau : 78 / 136 / 175
Attaque : 22 / 36 / 46
Physique : 99-110 / 165-183 / 209-232
Magie : 105-116 / 174-192 / 220-243
Niveau minimum : 61 / 107 / 138
Minimum Maîtrise des armes : 20
Résistance Magie : 27 / 45 / 57
+13% / +20% / +23% Dextérité à la caractéristique Attaque
Lames de lumière : +7 / +19 / +29
Saut d’attaque : +3 / +9 / +14
Coup tourbillonnant : +7 / +19 / +29
Ambidextrie : +9 / +23 / +34
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Renard du désert – 1.8
Desert Fox
Mage de bataille
Protection : 1309
Niveau : 151
Niveau minimum : 119
Résistance Physique : 62
Résistance Feu : 94
Résistance Poison : 125
Contre Mort-vivant +200% à la caractéristique Défense
Régénération Physique : +27
Régénération mentale : +27
Force : -10
Portée d’illumination augmentée : +20%
Chances de gagner de l’or en frappant l’ennemi : -20%
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Rênes d’Eothran - 1.8
Protection : 603 / 2295
Niveau : 95 / 142
Niveau minimum : 74 / 112
Résistance Physique : 83 / 120
Résistance Physique : +91% / +128% Endurance
Résistance Feu : 72 / 104
Résistance Magie : 61 / 88
Résistance Magie : +41% / +58% Endurance
Résistance Poison : 73 / 106
Résistance Poison : +66% / +93% Endurance
Vitesse : +49 / +69
Dégâts d’arme Physique : +33% / +46% Force
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Robe de Druniel
Druniel's Robe
Mage de bataille
Protection : 472
Niveau : 66
Niveau minimum : 51
Résistance Physique : 44
Résistance Feu : 48
Résistance Magie : 21
Résistance Poison : 20
Chances de piéger les ennemis volants : +13%
Dégâts d’arme Physique : +19% Force
Maîtrise de l’épée : +3
A tous les sorts : +1
Robe de Druniel - 1.8
Druniel's Robe
Mage de bataille
Protection : 1021 / 701~1892
Niveau : 132 / 148
Niveau minimum : 104 / 117
Résistance Physique : 83 / 92
Résistance Feu : 89 / 100
Résistance Magie : 40 / 44
Résistance Poison : 36 / 41
Chances de piéger les ennemis volants : +20% / +20%~+23%
Dégâts d’arme Physique : +30% / +30%~+34% Force
Maîtrise de l’épée : +22 / +25~+29
A tous les sorts : +5 / +6~+7
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Roi des sauts
King of the Swallows
Elfe sylvaine
Protection : 48
Niveau : 51
Niveau minimum : 39
Résistance Physique : 29
Résistance Physique : +9%
Résistance Feu : 4
Résistance Magie : 5
Résistance Poison : 3
Endurance : +1
Régénération physique : +1
Charisme : +1
Constitution : +3
Chances de piéger les ennemis volants : +6%
Vitesse : -13
Roi des sauts - 1.8
King of the Swallows
Elfe sylvaine
Protection : 92~107 / 85 / 105 / 185~409 / 227 / 254 / 636 / 658
Niveau : 34 / 69 / 85 / 103 / 120 / 137 / 153 / 187
Niveau minimum : 25 / 53 / 66 / 81 / 94 / 108 / 121 / 148
Résistance Physique : 21 / 37 / 45 / 53 / 61 / 69 / 77 / 93
Résistance Physique : +20%~+27% / +49 / +74 / +89~+107% / +123 / +140 / +181 / +219
Résistance Feu : 3 / 5 / 6 / 8 / 9 / 10 / 11 / 13
Résistance Magie : 4 / 7 / 9 / 10 / 12 / 13 / 15 / 18
Résistance Poison : 2 / 4 / 4 / 5 / 6 / 7 / 7 / 9
Endurance : +15 / +20 / +31 / +37~+44 / +51 / +58 / +75 / +91
Régénération physique : +8~+10 / +19 / +29 / +34~+41 / +48 / +54 / +70 / +85
Charisme : +10~+11 / +20 / +31 / +37~+44 / +51 / +58 / +75 / +91
Constitution : +4 / +8 / +12 / +14~+17 / +20 / +23 / +30 / +36
Chances de piéger les ennemis volants : +5%~+6% / +6% / +8% / +8%~+10% / +10% / +10% / +11% / +11%
Vitesse : -10~-13 / -13 / -16 / -16~-20 / -20 / -20 / -23 / -23
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Roi des sauts
King of the Swallows
Gladiateur
Protection : 79 / 132 / 62 / 306~309
Niveau : 34 / 51 / 69 / 85
Défense : 12 / 16 / 21 / 26
Niveau minimum : 25 / 39 / 53 / 66
Résistance Physique : 21 / 29 / 37 / 45
Résistance Physique : +20% / +26% / +33% / +33% Force
Résistance Feu : 3 / 4 / 5 / 6
Résistance Magie : 4 / 5 / 7 / 9
Résistance Poison : 2 / 3 / 4 / 4
Endurance : +20 / +1 / +2 / +2
Régénération physique : +8 / +1 / +2 / +2
Charisme : +10 / +1 / +2 / +2
Constitution : +4 / +3 / +5 / +6
Chances de piéger les ennemis volants : +5% / +6% / +8% / +8%
Vitesse : -10 / -13 / -16 / -16
Roi des sauts - 1.8
King of the Swallows
Gladiateur
Protection : 81 / 66 / 215 / 258 / 287
Niveau : 34 / 51 / 120 / 137 / 153
Défense : 12 / 16 / 35 / 39 / 44
Niveau minimum : 25 / 39 / 94 / 108 / 121
Résistance Physique : 21 / 29 / 61 / 69 / 77
Résistance Physique : +20% / +26% / +40% / +40% / +40% Force
Résistance Feu : 3 / 4 / 9 / 10 / 11
Résistance Magie : 4 / 5 / 12 / 13 / 15
Résistance Poison : 2 / 3 / 6 / 7 / 7
Endurance : +20 / +20 / +51 / +58 / +64
Régénération physique : +8 / +14 / +48 / +54 / +60
Charisme : +10 / +15 / +51 / +58 / +64
Constitution : +4 / +6 / +20 / +23 / +25
Chances de piéger les ennemis volants : +5% / +6% / +10% / +10% / +10%
Vitesse : -10 / -13 / -20 / -20 / -20
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Sabre enflammé de ravage – 1.8
Burning Saber of Rampage
Dégâts : 2434-3173
Niveau : 161
Attaque : 12
Physique : 156-214
Feu : 185-230
Niveau minimum : 127
+58% à la caractéristique Attaque
Contre Mort-vivants Dégâts Feu : +81%
Attaque : +26
Expérience des ennemis : +16%
Les blessures augmentent les dégâts infligés : +81%
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Sabre guerrier d’Heridon – 1.8
Heridon's Saber of the Warrior
Dégâts : 892-1159 / 1836-2354
Niveau : 98 / 138
Attaque : 9 / 12
Physique : 143-180 / 195-246
Magie : 83-112 / 114-153
Niveau minimum : 77 / 109
Vitesse d’attaque : +41 / +58
Régénération Coup spécial : +33 / +46
Maîtrise des armes : +14 / +27
Maîtrise de l’épée : +14 / +27
A toutes les techniques de combat : +3 / +6
Plus de chances avec les objets spéciaux : +88% / +171%
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Sabre hurlant de gloire
Dégâts : 2214-2707
Niveau : 142
Physique : 337-412
Niveau minimum : 115
+67% Dextérité à la caractéristique Attaque
Les ennemis de niveau inférieur meurent à vue : 24+6
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Targe en bois de Suev’Evell
Protection : 90
Niveau : 76
Défense : 45
Niveau minimum : 59
Résistance Physique : 10
Résistance Magie : 18
Résistance Poison : 15
Contre Combattants à distance +58% à la caractéristique Défense
Résistance Feu : -10%
Vitesse : +13
Elfe sylvaine Récupération : +11
Elfe sylvaine Rapidité : +11
Dextérité : +16
Targe en bois de Suev’Evell - 1.8
Protection : 205 / 480
Niveau : 152 / 190
Défense : 85 / 105
Niveau minimum : 120 / 150
Résistance Physique : 19 / 23
Résistance Magie : 34 / 42
Résistance Poison : 28 / 35
Contre Combattants à distance +81% / +81% à la caractéristique Défense
Résistance Feu : -10 / -10
Vitesse : +18 / +18
Elfe sylvaine Récupération : +30 / +37
Elfe sylvaine Rapidité : +30 / +37
Dextérité : +44 / +55
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Tenue céleste d’Aarnia
Aarnia's Heavenly Garment
Séraphine
Protection : 802
Niveau : 115
Niveau minimum : 90
Résistance Physique : 65
Résistance Feu : 45
Résistance Magie : 73
Résistance Poison : 36
Méditation : +8
Maîtrise de la magie : +8
Pourcentage pour toutes les résistances : +8%
Chaque coup draine la vie de l’adversaire : +4%
Vitesse : +24
Tenue céleste d’Aarnia - 1.8
Aarnia's Heavenly Garment
Séraphine
Protection : 1065
Niveau : 154
Niveau minimum : 121
Résistance Physique : 85
Résistance Feu : 59
Résistance Magie : 96
Résistance Poison : 47
Méditation : +13
Maîtrise de la magie : +13
Pourcentage pour toutes les résistances : +10%
Chaque coup draine la vie de l’adversaire : +6%
Vitesse : +30
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Torche magique d’Isarador - 1.8
Isarador's Magic Torch
Dégâts : 324-492
Niveau : 210
Feu : 89-131
Magie : 173-267
Magie Sort : +81%
Niveau minimum : 166
Minimum Méditation : 20
Régénération mentale : +52
Vitesse d’attaque : +41
Dégâts subis réduisent l’or et pas la santé : +11%
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Torche magique d’Isarador - 1.7
Isarador's Magic Torch
Mage de bataille
Dégâts : 174-273
Niveau : 81
Physique : 38-54
Feu : 23-41
Magie : 46-72
Magie Sort : +20%
Niveau minimum : 63
Minimum Méditation : 20
Régénération mentale : +10
Vitesse d’attaque : +18
Dégâts subis réduisent l’or et pas la santé : +5%
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Trident tranchant
Elfe noir
Dégâts : 137-226
Niveau : 42
Attaque : 16
Défense : 8
Physique : 54-86
Poison : 24-42
Niveau minimum : 32
Minimum Combat rapproché : 14
Force : +10
Régénération Coup spécial : +20
Elfe noir Piège explosif : +5
Elfe noir Puits sans fond : +5
Elfe noir Confusion : +5
Elfe noir Brume empoisonnée : +5
Elfe noir Brouillard : +5
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Tue-Dragon
Dragon-slayer
Arme à deux mains
Dégâts : 112-128 / 1129-1288 / 2606-2965
Niveau : 9 / 85 / 130
Attaque : 17 / 87 / 128
Défense : 4 / 20 / 30
Physique : 32-36 / 163-184 / 242-272
Contre Dragon Dégâts d’arme Physique : +40% / +66% / +66% Force
Contre Dragon Physique Dégâts : +100% / +165% / +165%
Magie : 17-20 / 87-102 / 128-151
Niveau minimum : 5 / 66 / 102
Minimum Armes longues : 3
+25% / +41% / +41% à la caractéristique Attaque
Chances d’infliger une blessure ouverte : +12% / +19% / +19%
Chances de porter un coup critique : +17% / +28% / +28%
Tue-Dragon - 1.8
Dragon-slayer
Arme à deux mains
Dégâts : 1046-1195
Niveau : 55
Attaque : 87
Défense : 38
Physique : 111-125
Magie : 59-70
Niveau minimum : 42
Minimum Armes longues : 3
Contre Dragon Dégâts d’arme Magie : +53% Force
Contre Dragon Dégâts Magie : +79%
Chances d’infliger une blessure ouverte : +15%
Chances de porter un coup critique : +7%
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Tueur de Bill
Bill Killer
Séraphine
Dégâts : 1257-1513
Niveau : 85
Attaque : 13
Physique : 142-170
Dégâts d’arme Physique : +18
Magie : 57-70
Niveau minimum : 66
Contre Mercenaires Vitesse d’attaque : +33
Contre Mercenaires +33% à la caractéristique Attaque
A toutes les techniques de combat : +1
Chances d’infliger une blessure ouverte : +28%
Tueur de Bill - 1.8
Bill Killer
Séraphine
Dégâts : 1489-1793 / 1939-2339
Niveau : 120 / 137
Attaque : 18 / 20
Physique : 193-231 / 218-262
Dégâts d’arme Physique : +247 / +280
Magie : 77-95 / 87-107
Niveau minimum : 94 / 108
Contre Mercenaires Vitesse d’attaque : +40 / +40
Contre Mercenaires +40% / +40% à la caractéristique Attaque
A toutes les techniques de combat : +5 / +5
Chances d’infliger une blessure ouverte : +34% / +34%
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