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Paramagie
Magic Resistor
Arme à deux mains
Dégâts : 1187-1784
Niveau : 101
Attaque : 57
Défense : 16
Physique : 163-267
Contre Cavaliers Dégâts d’arme Physique : +66% Force
Magie : 107-129
Niveau minimum : 79
Vitesse d’attaque : +24
+33% à la caractéristique Défense
Chaque coup draine la vie de l’adversaire : +21%
Pourcentage pour toutes les résistances : +33%
Paramagie - 1.8
Magic Resistor
Arme à deux mains
Dégâts : 867-1265 / 1961-2979
Niveau : 71 / 131
Attaque : 41 / 72
Défense : 11 / 20
Physique : 119-194 / 208-340
Dégâts d’arme Physique : +53% / +80% Force
Magie : 78-94 / 136-164
Niveau minimum : 55 / 103
Vitesse d’attaque : +19 / +30
+26% / +40% à la caractéristique Défense
Chaque coup draine la vie de l’adversaire : +9% / +14%
Pourcentage pour toutes les résistances : +19% / +30%
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Paternus Argumentus
Dégâts : 647-1053 / 1093-1784
Niveau : 66 / 96
Attaque : 5 / 7
Physique : 87-137 / 121-190
Feu : 55-94 / 76-132
Niveau minimum : 51 / 75
Contre Mort-vivant Dégâts d’arme Feu : +36% / +36%
Vitesse d’attaque : +18 / +18
Régénération de coup spécial : +38 / +38
Maîtrise des armes : +4 / +6
Chances de porter un coup critique : +34% / +34%
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Pavois brillant d’Elohinir – 1.8
Elohinir's Shiny Tower Shield
Protection : 101 / 597 / 469
Niveau : 37 / 148 / 184
Défense : 64 / 216 / 266
Niveau minimum : 28 / 117 / 145
Résistance Physique : 14 / 47 / 58
Résistance Feu : 8 / 27 / 33
Résistance Magie : 12 / 40 / 50
Résistance Poison : 7 / 24 / 29
Contre Combattants à distance +50% / +100% / +116% à la caractéristique Défense
Magie Sort : +30% / +60% / +69%
Régénération Sorts : +25 / +50 / +58
Maîtrise de la magie : +3 / +25 / +35
A tous les sorts : +2 / +6 / +8
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Pavois d’épouvante – 1.8
Horrid Kite Shield
Protection : 196~417
Niveau : 94
Défense : 67
Niveau minimum : 73
Résistance Physique : 43
Résistance Physique : +23%~+28%
Résistance Feu : 5
Résistance Magie : 30
Contre Combattants à distance +76%~+92% à la caractéristique Défense
Armure : +13~+16
Parade : +6~+8
Dégâts subis réduisent l’or et pas la santé : +16%~+20%
Chance d’infliger une blessure ouverte : +8%~+10%
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Pavois de chance
Lucky Kite Shield
Protection : 40
Niveau : 37
Défense : 10
Niveau minimum : 28
Résistance Physique : 22
Résistance Physique : +14% Endurance
Résistance Feu : 3
Résistance Magie : 10
Contre Combattants à distance : +49% à la caractéristique Défense
Vitesse d’attaque : +13
Régénération Coup spécial : +26
Maîtrise des armes : +2
Plus de chances avec les objets spéciaux : +1%
Pavois de chance - 1.8
Lucky Kite Shield
Protection : 108 / 80 / 192 / 341 / 285
Niveau : 37 / 53 / 67 / 82 / 127
Défense : 10 / 14 / 17 / 20 / 30
Niveau minimum : 28 / 41 / 52 / 64 / 100
Résistance Physique : 22 / 29 / 36 / 43 / 64
Résistance Physique : +11% / +14% / +18% / +18% / +22% Endurance
Résistance Feu : 3 / 4 / 5 / 6 / 9
Résistance Magie : 10 / 14 / 17 / 20 / 30
Contre Combattants à distance +37% / +49% / +61% / +61% / +74% à la caractéristique Défense
Vitesse d’attaque : +10 / +13 / +16 / +16 / +20
Régénération Coup spécial : +20 / +26 / +33 / +33 / +40
Maîtrise des armes : +6 / +10 / +12 / +21
Plus de chances avec les objets spéciaux : +23% / +41% / +63% / +75% / +136%
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Pavois de la Guilde – 1.8
Kite Shield of the Guild
Protection : 216 / 421
Niveau : 82 / 141
Défense : 59 / 98
Niveau minimum : 64 / 111
Résistance Physique : 39 / 64
Résistance Physique : +16% / +20% Dextérité
Résistance Feu : 30 / 49
Contre Combattants à distance +69% / +84% à la caractéristique Défense
Régénération Sorts : +41 / +50
Maîtrise de la magie : +24 / +47
Méditation : +24 / +47
A tous les sorts : +3 / +5
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Pavois de protection
Protection : 333
Niveau : 107
Défense : 88
Niveau minimum : 84
Résistance Physique : 66
Résistance Physique : +16%
Résistance Feu : 22
Contre Combattants à distance : +68% à la caractéristique Défense
Régénération Coup spécial : +33
Dégâts subis réduisent l’or pas la santé : +19%
Pourcentage pour toutes les résistances : +8%
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Pavois des Elfes noirs
Elfe noir
Protection : 52
Niveau : 35
Défense : 23
Niveau minimum : 26
Résistance Physique : 15
Résistance Feu : 5
Résistance Magie : 6
Résistance Poison : 8
Contre Combattants à distance +28% à la caractéristique Défense
Endurance : +8
Elfe noir Pak-Nakor (Protection contre la magie) : +3
Elfe noir Pak-Dain (protection contre les projectiles) : +3
Expérience des ennemis : +15%
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Peau de Dragon – 1.8
Gladiateur
Protection : 756 / 1065
Niveau : 75 / 195
Niveau minimum : 58 / 154
Résistance Physique : 85 / 205
Résistance Physique : +33% / +58%
Résistance Feu : 21 / 51
Résistance Poison : 53 / 128
+13% / +23% à la caractéristique Défense
Maîtrise des armes : +13 / +57
Constitution : +13 / +57
Dégâts subis réduisent l’or et pas la santé : +13% / +23%
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Peau de reptile d’agilité – 1.8
Reptileskin of Agility
Gladiateur
Protection : 465 / 1386 / 2161
Niveau : 60 / 135 / 210
Niveau minimum : 46 / 106 / 166
Résistance Physique : 58 / 120 / 181
Résistance Feu : 17 / 36 / 55
Résistance Poison : 56 / 116 / 176
Résistance Poison : +26% / +40% / +46%
+19% / +30% / +34% à la caractéristique Défense
Régénération Coup spécial : +33 / +50 / +58
Courage héroïque : +7 / +23 / +40
Poing divin : +7 / +23 / +40
A l’attaque et à la défense : +13 / +20 / +23
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Peau de reptile de combat – 1.8
Reptileskin of Battle
Gladiateur
Protection : 1577 / 1960
Niveau : 129 / 189
Niveau minimum : 101 / 149
Minimum Agilité : 5
Résistance Physique : 122 / 175
Résistance Physique : +30% / +34% Endurance
Résistance Physique : +30% / +34%
Résistance Feu : 53 / 76
Résistance Poison : 86 / 122
+20% / +23% à la caractéristique Défense
Gladiateur Attaque : +22 / +36
Concentration : +44 / +73
A toutes les techniques de combat : +5 / +9
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Peau de reptile de protection
Gladiateur
Protection : 522
Niveau : 67
Niveau minimum : 52
Résistance Physique : 62
Résistance Physique : +16%
Résistance Feu : 21
Résistance Magie : 21
Résistance Poison : 40
+16% à la caractéristique Défense
Régénération de Coup spécial : +41
Endurance : +2
Gladiateur Attaque : +2
Pourcentage pour toutes les résistances : +16%
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Perceur sacré de Pulabya – 1.8
Elfe sylvaine
Dégâts : 224-1114 / 865-1064
Niveau : 97 / 145
Attaque : 77 / 111
Physique : 42-56 / 61-81
Poison : 78-92 / 113-133
Dégâts d’arme Poison : +53% / +74% Dextérité
Niveau minimum : 76 / 114
Elfe sylvaine Buisson ardent : +14 / +28
Elfe sylvaine Racines empoisonnées : +14 / +28
Elfe sylvaine Appel des ancêtres : +14 / +28
Endurance : -22 / -22
Chaque coup diminue ses propres PV : +16% / +23%
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Perdition de Kerub
Kerub's Perdition
Séraphine
Dégâts : 13-18
Niveau : 11
Physique : 7-10
Physique Dégâts : +10%
Niveau minimum : 7
BeeEffGee : +3
Traîts d’énergie : +2
Perdition de Kerub - 1.8
Kerub's Perdition
Séraphine
Dégâts : 114-163
Niveau : 235
Physique : 81-115
Physique Dégâts : +23%
Niveau minimum : 186
BeeEffGee : +45
Traîts d’énergie : +45
Expérience des ennemis : +4%
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Pieds du fou
Foul Feet
Gladiateur
Protection : 40~72
Niveau : 115
Niveau minimum : 90
Résistance Physique : 5
Résistance Magie : 8
Résistance Magie : +15 Dextérité
Résistance Poison : 12
Résistance Poison : +20% Charisme
Regard de la dague : +10
Régénération Coup spécial : +20
Vitesse : +20
Expérience des ennemis : +5%
Pieds du fou – 1.8
Foul Feet
Gladiateur
Protection : 44~124 / 133
Niveau : 115 / 230
Niveau minimum : 90 / 182
Résistance Physique : 5 / 10
Résistance Magie : 8 / 15
Résistance Magie : +24%~+30% / +34% Dextérité
Résistance Poison : 12 / 23
Résistance Poison : +33%~+40% / +46% Charisme
Regard de la dague : +16~+19 / +44
Régénération Coup spécial : +33~+40 / +46
Vitesse : +33~+40 / +46
Expérience des ennemis : +8%~+10% / +11%
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Pinguit en argent – 1.8
Silver Pinguit Ring
Dégâts : 44-53 / 316-374
Niveau : 34 / 110
Physique : 19-19 / 44-52
Niveau minimum : 25 / 86
Magie Dégâts : +7% / +12%
Régénération Sorts : +3 / +6
Régénération mentale : +5 / +27
Marchandage : +4 / +21
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Poignard de peste
Dirk of Pestilence
Dégâts : 186-244
Niveau : 41
Attaque : 27
Défense : 3
Physique : 31-41
Poison : 24-31
Niveau minimum : 31
Vitesse d’attaque : +25
Contre Mercenaires Dégâts d’arme Poison : +35% Charisme
Régénération Coup spécial : +20
Chaque coup draine la vie de l’adversaire : +8%
Chances de porter un coup critique : +10%
Poignard de peste - 1.8
Dirk of Pestilence
Dégâts : 1110-1455 / 1157-1513 / 1389-1825
Niveau : 124 / 144 / 166
Attaque : 71 / 82 / 93
Défense : 8 / 9 / 10
Physique : 82-108 / 94-124 / 107-142
Poison : 63-82 / 73-94 / 83-107
Niveau minimum : 97 / 113 / 131
Vitesse d’attaque : +50 / +58 / +50
Contre Mercenaires Dégâts d’arme Poison : +70% / +81% / +70% Charisme
Régénération Coup spécial : +40 / +46 / +40
Chaque coup draine la vie de l’adversaire : +16% / +18% / +16%
Chances de porter un coup critique : +20% / +23% / +20%
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Poignard lumineux de Bini
Bini's Glowing Dirk
Dégâts : 314-365 / 689-797
Niveau : 60 / 105
Attaque : 50 / 83
Défense : 5 / 9
Physique : 49-56 / 80-92
Feu : 32-38 / 53-62
Dégâts d’arme Feu : +39% / +60% Dextérité
Niveau minimum : 46 / 82
+19% / +30% Dextérité à la caractéristique Défense
Vitesse d’attaque : +29 / +44
Désarmer : +3 / +9
Chances de porter un coup critique : +19% / +30%
Poignard lumineux de Bini – 1.8
Bini's Glowing Dirk
Dégâts : 233-271 / 900-1042
Niveau : 75 / 105
Attaque : 61 / 83
Défense : 7 / 9
Physique : 59-68 / 80-92
Feu : 39-46 / 53-62
Dégâts d’arme Feu : +39% / +60% Dextérité
Niveau minimum : 58 / 82
+19% / +30% Dextérité à la caractéristique Défense
Vitesse d’attaque : +29 / +44
Désarmer : +8 / +18
Chances de porter un coup critique : +19% / +30%
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Poire d’illumination de Leah Joyce
Leah Joyce's Mug of Enlightenment
Mage de bataille
Protection : 205
Niveau : 60
Niveau minimum : 46
Résistance Physique : 15
Résistance Feu : 21
Résistance Magie : 21
Résistance Poison : 13
Régénération Sorts : +50
+-10% à la caractéristique Défense
Spirale de feu : +7
Tempête de météores : +7
Eclairs : +7
Reiki : +7
Poire d’illumination de Leah Joyce - 1.8
Leah Joyce's Mug of Enlightenment
Mage de bataille
Protection : 627 / 1021
Niveau : 120 / 150
Niveau minimum : 94 / 118
Résistance Physique : 28 / 34
Résistance Feu : 39 / 48
Résistance Magie : 39 / 48
Résistance Poison : 24 / 30
Régénération Sorts : +100 / +100
-20% / -20% à la caractéristique Défense
Spirale de feu : +20 / +25
Tempête de météores : +20 / +25
Eclairs : +20 / +25
Reiki : +20 / +25
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Poupée vaudou – 1.8
Voodoo Doll
Mage de bataille
Protection : 206~372
Niveau : 90
Niveau minimum : 70
Résistance Physique : 1
Résistance Feu : 33
Résistance Magie : 33
Résistance Poison : 33
Boule de feu : +10~+13
Tempête de météores : +10~+13
Bourrasque : +10~+13
Grêle : +10~+13
Chaque coup draine la vie de l’adversaire : +15%~+24%
Chaque coup draine ses propres PV : +15%~+24%
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