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				|  | Excellentes manches des remparts Séraphine
 
 
   
 Niveau : 38
 Vitesse : -0.0%
 Armure
  : 9 Pénalité d'armure : -0.5%
 Niveau de l'adversaire pour coup fatal : 22.8%
 Connaissance du bouclier : +3
 Chances de bloquer : Projectiles : +6.0%
 Dégâts : Magiques : +18.1%
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				|  | Excellentes manicles d'étoffe Haut Elfe
 
 
   
 Niveau : 23
 Vitesse : -0.0%
 Armure
  : 5 Peau incandescente : +1
 Valeur de défense : +5.8%
 Energie barrière absorbante (Adversaire) : -20.1%
 Intensité du sort : +1%
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				|  | Excellents gants ferreux Guerrier Noir
 
 
   
 Niveau : 67
 Vitesse : -0.0%
 Modificateur : "Port d'armure"
 Armure
  : 35 Pénalité d'armure : +2.2%
 Chances de bannir Mort-vivant : +14.6%
 Rechargement par coup : +0.7s
 Valeur de défense : +25
 
 
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				|  | Fendeur de crânes Skullsplitter
 
 
   
 Niveau : 42 / 69
 Vitesse d'attaque : -0.0%
 Deux mains
 Dégâts
  : 142-201 / 204-289 Chances d'annuler les effets de l'armure : +0.8% / +9.8%
 Vitesse d'attaque : +9.3% / +10.5%
 
 
       |  | 
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				|  | Fendoir Cleaver
 
 
   
 Niveau : 18 / 114
 Vitesse d'attaque : -0.0% / -0.0%
 Dégâts
  : 53-70 / 186-245 Chances d'infliger un coup fatal : +2.5% / +6.8%
 Connaissance de la tactique : +2 / +13
 Chances de repousser les adversaires : +5.0% / +11.8%
 
 
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				|  | Fétiche de Manadth Manadth's Fetish
 
 
   
 Niveau : 46 / 100
 Dégâts sur le durée : Physique : -9.3% / -12.6%
 Dégâts sur le durée : Magique : -9.3% / -12.6%
 Dégâts sur le durée : Feu : -9.3% / -12.6%
 Dégâts sur le durée : Poison : -9.3% / -12.6%
 Dégâts sur le durée : Glace : -9.3% / -12.6%
 Valeur de défense de l'adversaire : -7.0% / -12.6%
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				|  | Fierté de Kuan Kuan's Pride
 
 
   
 Niveau : 12
 Vitesse d'attaque : -0.0%
 Dégâts
  : 51-62 Chances de diviser pas deux le temps de régénération : +12.3%
 Force : +5
 Intelligence : +5
 
 
     
 
 Fierté de Kuan
 Kuan's Pride
 
 
   
 Niveau : 24 / 60
 Vitesse d'attaque : -0.0% / -0.0%
 Dégâts
  : 70-86 / 129-156 Chances de diviser pas deux le temps de régénération : +11.3% / +13.6%
 Délai de régénération : -13.1% / -16.1%
 Force : +5 / +13
 Intelligence : +5 / +13
 
 
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				|  | Flamme sombre de Rancuil Rancuil's Dark Flame
 
 
   
 Niveau : 20 / 80
 Vitesse d'attaque : -0.0% / -0.0%
 Dégâts
  : 62-73 / 155-183 Pénalité de régénération des enchantements : -13.3% / -19.0%
 Valeur d'attaque : +9.6% / +31.2%
 
 
       
 
 Flamme sombre de Rancuil
 Rancuil's Dark Flame
 
 
   
 Niveau : 110
 Vitesse d'attaque : -0.0%
 Dégâts
  : 202-238 Pénalité de régénération des enchantements : -20.6%
 Magie ancienne : +12
 Valeur d'attaque : +39.0%
 
 
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				|  | Folie impie de Nyarlothotep Nyarlothotep's Creeping Madness
 
 
   
 Niveau : 60
 Niveau de l'adversaire pour coup fatal : 19.5%
 Chances que les adversaires ne puissent esquiver les attaques : 4.9%
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				|  | Francisque d'acier antique 
 
   
 Niveau : 6
 Vitesse d'attaque : -0.0%
 Deux mains
 Modificateur : "Armes à manche"
 Dégâts
  : 63-90 Chances de l'adversaire de renvoyés les dégâts en mêlée : -45.9%
 Connaissance de la tactique : +1
 Chances de bloquer : Combat rapproché : +6.0%
 Valeurs de combat (Armes à manche)
 
 
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				|  | Gage de folie de Grunwald Grunwald's Token Of Madness
 
 
   
 Niveau : 42 / 74
 Dégâts des joueurs enragés : +9.0% / +9.6%
 Compétences Arts du combat : +1 / +2
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				|  | Gage de l'Inquisition Inquisition Token
 
 
   
 Niveau : 36
 Valeur de défense de l'adversaire : -9.9%
 Chances d'infliger des plaies ouvertes : +2.5%
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				|  | Gantelets d'hibernation Séraphine
 
 
   
 Niveau : 28
 Vitesse : -0.0%
 Modificateur : "Port d'armure"
 Armure
  : 17 Pénalité d'armure : +1.6%
 Chances d'infliger des coups critiques : +2.0%
 Chances de repousser les adversaires : +3.2%
 Valeur d'attaque : +15
 
 
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				|  | Gantelets de laine Séraphine
 
 
   
 Niveau : 29
 Vitesse : -10.1%
 Armure
  : 10 Pénalité d'armure : +0.5%
 Chances d'infliger des coups critiques : +3.0%
 Conversion Physique en Magique : +52.5%
 Intensité du sort : +15%
 Dégâts : Poison : +16.8%
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				|  | Gants ferreux Guerrier Noir
 
 
   
 Niveau : 29
 Vitesse : -0.0%
 Armure
  : 17 Pénalité d'armure : +2.0%
 Chances pour Affaiblissement : +1.7%
 Chances pour Brûlure : +1.7%
 Chances pour Empoisonnement : +1.7%
 Chances pour Ralentissement : +1.7%
 Chances de diviser par deux le temps de régénération : +6.3%
 Chances d'annuler les effets de l'armure : +4.0%
 Vitesse d'incantation : +3.2%
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