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				|  | Excellente dague de jet de destruction 
 
   
 Niveau : 33
 Vitesse d'attaque : -0.0%
 Modificateur : "Armes à distances"
 Dégâts
  : 75-90 Chances d'infliger des coups critiques : +2.0%
 Chances d'infliger des plaies ouvertes : (Armes à distances)
 Chances d'esquiver : +12.3%
 Valeur d'attaque : +10
 Valeur de défense : +10
 
 
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				|  | Excellente épée courte d'acier elfique 
 
   
 Niveau : 42
 Vitesse d'attaque : -0.0%
 Modificateur : "Armes Epée"
 Dégâts
  : 148-178 Chances d'infliger des blessures ouvertes graves : +5.5%
 Valeur de défense de l'adversaire : -0.0%
 Dégâts : Poison : +31.7%
 
 
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				|  | Excellente francisque des ravages 
 
   
 Niveau : 33
 Vitesse d'attaque : -4.6%
 Deux mains
 Modificateur : "Armes à manche"
 Dégâts
  : 129-184 Chances de faire fuir l'adversaire : +5.5%
 Chances d'infliger des plaies ouvertes : +4.0%
 
 
       |  | 
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				|  | Excellente pique d'acier pur 
 
   
 Niveau : 32
 Vitesse d'attaque : -0.0%
 Deux mains
 Modificateur : "Lances"
 Dégâts
  : 112-140 Chances de bannir Mort-vivant : +13.0%
 Endurance : +5
 Valeur de défense : +27
 Dégâts : Magique : +14.8%
 
 
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				|  | Excellente robe du tanneur Guerrier Noir
 
 
   
 Niveau : 5
 Vitesse : -0.0%
 Armure
  : 15 Pénalité d'armure : -3.7%
 Expérience par tué : +5.0%
 Frappe démoniaque : +1
 Constitution : +1
 Chances de bloquer : Arts du combat : +4.9%
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				|  | Excellente tunique de protection Haut Elfe
 
 
   
 Niveau : 48
 Vitesse : -15.1%
 Armure
  : 28 Pénalité d'armure : -7.4%
 Pluie incendiaire : +4
 Constitution : +4
 Compétences défensives : +4
 Chances de l'adversaire de : Affaiblissement : -12.5%
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				|  | Excellentes bottes en plaques de cuir Séraphine
 
 
   
 Niveau : 28
 Vitesse : -0.0%
 Modificateur : "Port d'armure"
 Armure
  : 10 Pénalité d'armure : +0.2%
 Aspect : Technologie sacrée : +2
 Prix de vente : +64.0%
 Valeur d'attaque : +14
 Valeur de défense : +11
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				|  | Excellentes cnémides Guerrier Noir
 
 
   
 Niveau : 67
 Vitesse : -0.0%
 Armure
  : 25 Pénalité d'armure : +0.9%
 Aspect : Guerrier infernal : +5
 Pacifisme : +5
 Connaissance de la vitesse : +5
 Prix de vente : +94.0%
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				|  | Excellentes épaulettes en plaques d'argile Séraphine
 
 
   
 Niveau : 13
 Vitesse : -0.0%
 Armure
  : 24 Pénalité d'armure : +1.5%
 Dégâts sur la durée : Physique : -11.6%
 Valeur de défense : +7.1%
 Chances de l'adversaire de : Affaiblissement : -10.3%
 Armure : Physique : +6.5%
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				|  | Excellentes jambières de méfiance Guerrier Noir
 
 
   
 Niveau : 39
 Vitesse : -0.0%
 Armure
  : 13 Pénalité d'armure : +0.2%
 Allégeance au néant : +3
 Réflexes de combat : +3
 Chances de bloquer : Immobilisation : +6.9%
 
 
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				|  | Excellentes manches des remparts Séraphine
 
 
   
 Niveau : 38
 Vitesse : -0.0%
 Armure
  : 9 Pénalité d'armure : -0.5%
 Niveau de l'adversaire pour coup fatal : 22.8%
 Connaissance du bouclier : +3
 Chances de bloquer : Projectiles : +6.0%
 Dégâts : Magiques : +18.1%
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				|  | Excellentes manicles d'étoffe Haut Elfe
 
 
   
 Niveau : 23
 Vitesse : -0.0%
 Armure
  : 5 Peau incandescente : +1
 Valeur de défense : +5.8%
 Energie barrière absorbante (Adversaire) : -20.1%
 Intensité du sort : +1%
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				|  | Excellents gants ferreux Guerrier Noir
 
 
   
 Niveau : 67
 Vitesse : -0.0%
 Modificateur : "Port d'armure"
 Armure
  : 35 Pénalité d'armure : +2.2%
 Chances de bannir Mort-vivant : +14.6%
 Rechargement par coup : +0.7s
 Valeur de défense : +25
 
 
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				|  | Fendeur de crânes Skullsplitter
 
 
   
 Niveau : 42 / 69
 Vitesse d'attaque : -0.0%
 Deux mains
 Dégâts
  : 142-201 / 204-289 Chances d'annuler les effets de l'armure : +0.8% / +9.8%
 Vitesse d'attaque : +9.3% / +10.5%
 
 
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				|  | Fendoir Cleaver
 
 
   
 Niveau : 18 / 114
 Vitesse d'attaque : -0.0% / -0.0%
 Dégâts
  : 53-70 / 186-245 Chances d'infliger un coup fatal : +2.5% / +6.8%
 Connaissance de la tactique : +2 / +13
 Chances de repousser les adversaires : +5.0% / +11.8%
 
 
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