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  Gourdin de Thorwyn
Thorwyn's Club

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Dégâts : 1941-2327
Niveau : 107
Attaque : 78
Physique : 261-313
Contre Mort-vivant Dégâts d’arme Physique : +41% Force
Physique Dégâts : +38%

Niveau minimum : 84
Vitesse d’attaque : +21
Chances de piéger les ennemis volants : +28%
Chances de porter un coup critique : +14%



Gourdin de Thorwyn - 1.8
Thorwyn's Club

Dégâts : 136-203 / 393-586 / 966-1442 / 1298-1930
Niveau : 17 / 48 / 93 / 124
Attaque : 18 / 39 / 69 / 90
Physique : 37-56 / 77-118 / 138-211 / 179-274
Magie : 17-24 / 37-52 / 65-92 / 85-119
Magie Dégâts : +30% / +23% / +38% / +46%

Niveau minimum : 12 / 37 / 73 / 97
Contre Mort-vivant Dégâts d’arme Magie : +33% / +25% / +41% / +50% Force
Vitesse d’attaque : +17 / +13 / +21 / +26
Chances de piéger les ennemis volants : +22% / +17% / +28% / +34%
Chances de porter un coup critique : +11% / +9% / +14% / +18%
 
 
  Grand anneau de concentration de Silasa – 1.8
Silasas's Great Ring of Concentration

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Dégâts : 292-362
Niveau : 119
Défense : 11
Physique : 46-57
Niveau minimum : 93
Endurance : +18
A toutes les techniques de combat : +4
Chances de porter un coup critique : +8%
 
 
  Grande hache
Golden Great Axe of the Slaughterer
Gladiateur

Image

Arme à deux mains
Dégâts : 336-545
Niveau : 72
Attaque : 39
Physique : 158-240
Feu : 80-146
Dégâts d’arme Feu : +49% Dextérité

Niveau minimum : 56
+33% à la caractéristique Attaque
Endurance : +2

Plus de chances avec les objets spéciaux : +2%
Chances d’infliger une blessure ouverte : +19%


Image Image Image
 
 
  Griffe des dieux – 1.8
Claw of Gods

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Arme à deux mains
Dégâts : 507-587 / 631-731 / 1783-2067
Niveau : 86 / 101 / 146
Attaque : 90 / 104 / 147
Défense : 24 / 27 / 39
Physique : 171-199 / 198-231 / 279-325
Poison : 95-109 / 110-126 / 155-178
Poison Dégâts : +54% / +54% / +66%

Niveau minimum : 67 / 79 / 115
Contre Dragon Dégâts d’arme Poison : +49% / +49% / +60% Force
Régénération Physique : +16 / +18 / +31
Expérience des ennemis : +16% / +16% / +20%
Les blessures augmentent les dégâts infligés : +9% / +9% / +12%


Image Image
 
 
  Hache – 1.8

Image

Dégâts : 128-157 / 600-739
Niveau : 22 / 68
Attaque : 22 / 53
Défense : 7 / 17
Physique : 67-82 / 160-197
Dégâts d’arme Physique : +25% / +33% Dextérité

Niveau minimum : 16 / 53
Vitesse d’attaque : +25 / +33
+20% / +26% à la caractéristique Attaque

Chances d’infliger une blessure ouverte : +8% / +10%
Expérience des ennemis : +11% / +14%


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  Hache apocalyptique des légendes

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Dégâts : 1350-1910
Niveau : 87
Physique : 210-297
Dégâts d’arme Physique : +27% Force

Niveau minimum : 68
Les blessures augmentent les dégâts infligés : +12%
Les ennemis de niveau inférieur meurent à vue : 24+10


Image Image Image Image
 
 
  Hache barbare – 1.8
Barbarian Axe

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Dégâts : 308-707 / 2924-6716
Niveau : 99 / 204
Feu : 174-399 / 341-783
Feu Arme : +6% / +11%

Niveau minimum : 77 / 161
Gladiateur Terreur : +11 / +39
Gladiateur Regard de la dague : +11 / +39
Maîtrise des armes : +22 / +79

Chances de porter un coup critique : +15% / +27%
 
 
  Hache de célérité dextre – 1.8
Deft Axe of Haste

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Dégâts : 87-106 / 607-748
Niveau : 22 / 68
Attaque : 22 / 53
Défense : 7 / 17
Physique : 67-82 / 160-197
Dégâts d’arme Physique : +25% / +33% Dextérité

Niveau minimum : 16 / 53
Vitesse d’attaque : +25 /+ 33
+20% / +26% à la caractéristique Attaque

Chances d’infliger une blessure ouverte : +8% / +10%
Expérience des ennemis : +11% / +14%


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  Hache de feu de Thain - 1.8
Thain's Axe of Flames

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Dégâts : 371~2186 / 1290-4167
Niveau : 100 / 125
Physique : 82-119 / 101-146
Feu : 57-346 / 70-425
Dégâts d'arme Feu : +26%~+40% / +40% Force
Dégâts d'arme Feu : +17~+26 / +32

Niveau minimum : 78 / 98
Minimum Maîtrise de la hache : 20
Maîtrise des armes : +17~+26 / +32
Scindé : +2%~+4% / +4%
Les blessures augmentent les dégâts infligés : +25%~+38% / +38%


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  Hache de guerre
Gladiateur

Image

Arme à deux mains
Dégâts : 218-358
Niveau : 30
Attaque : 18
Défense : 4
Physique : 72-116
Physique Dégâts : +20%

Magie : 36-62
Dégâts d’arme Magie : +25% Force

Niveau minimum : 22
+20% à la caractéristique Attaque
Expérience des ennemis : +12%
Chances d’infliger une blessure ouverte : +7%
Les blessures augmentent les dégâts infligés : +5%


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