Lors de la Games Convention à Leipzig la semaine passée, j'ai pu approcher Sacred 2: Fallen Angel de très près. Tout d'abord j'ai pu participer à l'événement multijoueur sur une version très simplifiée de Sacred 2: Fallen Angel destinée à montrer les capacités du moteur et le gameplay basique.
Ensuite, j'ai pu assister à une présentation complète de la version PC de Sacred 2: Fallen Angel par des membres de l'équipe d'Ascaron, qui ont également répondu à un certain nombre de questions assez spécifiques. Le résultat de cette présentation est une preview assez complète et détaillée de Sacred 2: Fallen Angel.
Cet article s'enrichira de quelques images au cours des jours à venir, et se verra traduit en anglais a priori dès demain.