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Arc de verre - 1.8
Magic Glass Bow
Arme à deux mains
Dégâts : 1337-1655 / 1649-2038
Niveau : 120 / 135
Attaque : 60 / 67
Physique : 147-180 / 164-201
Contre Combattants à distance Dégâts d’arme Physique : +40% / +40% Dextérité
Magie : 113-143 / 127-160
Niveau minimum : 94 / 106
+30% / +30% à la caractéristique Attaque
Maîtrise des armes : +30 / +34
Portée d’illumination augmentée : +20% / +20%
Plus de chances avec les objets spéciaux : +129% / +144%
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Arc elfique (1)
Elfe sylvaine
Arme à deux mains
Dégâts : 825-908
Niveau : 92
Physique : 36-40
Magie : 163-179
Niveau minimum : 72
Flèche araignée : +2
Régénération physique : +2
Régénération mentale : +2
Combat à distance : +6
Pourcentage pour toutes les résistances : +16%
Arc elfique (1) - 1.8
Elfe sylvaine
Arme à deux mains
Dégâts : 1729-1907
Niveau : 167
Physique : 62-69
Magie : 284-312
Niveau minimum : 132
Flèche araignée : +11
Régénération physique : +70
Régénération mentale : +70
Combat à distance : +42
Pourcentage pour toutes les résistances : +20%
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Arc elfique (2)
Elfe sylvaine
Arme à deux mains
Dégâts : 234-260
Niveau : 78
Physique : 30-34
Magie : 140-155
Niveau minimum : 61
Tir multiple : +2
Combat à distance : +5
Chances de porter un coup critique : +8%
Arc elfique (2) - 1.8
Elfe sylvaine
Arme à deux mains
Dégâts : 871-975
Niveau : 109
Physique : 41-47
Magie : 189-210
Niveau minimum : 85
Tir multiple : +3
Combat à distance : +7
Chances de porter un coup critique : +8%
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Arc elfique (3) – 1.8
Magical Elven Bow
Elfe sylvaine
Arme à deux mains
Dégâts : 1161-1290
Niveau : 103
Physique : 39-45
Magie : 181-199
Niveau minimum : 81
Repoussoir : +6
Combat à distance : +29
Expérience des ennemis : +8%
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Arc elfique (4) – 1.8
Elfe sylvaine
Arme à deux mains
Dégâts : 318-350 / 638-703 / 1613-1779
Niveau : 51 / 66 / 158
Physique : 22-24 / 28-30 / 61-67
Magie : 97-107 / 121-134 / 266-294
Dégâts d’arme Magie : +20% / +26% / +40% Régénération mentale
Niveau minimum : 39 / 51 / 125
Flèche perforante : +2 / +3 / +11
Combat à distance : +2 / +3 / +13
Agilité : +7 / +11 / +40
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